OpenBuildings™ Designer 帮助

光栅配置变量

OpenBuildings Designer 包含一些有助于设置光栅的各个方面的配置变量。

下表列出了影响光栅文件的配置变量。每个配置变量均需要一个有效值。无效值不会替代设置。您无需关闭并重新启动即可使配置变量更改生效。

变量 短名称 描述
为 IMG 文件格式设置对比度拉伸过滤 设置对比度拉伸过滤 指定要应用于检测到其像素类型为灰度 8 位、RBG 24 位或 RGBA 32 位的所有 Erdas IMG 文件的对比度拉伸过滤。可能的值如下所示:

1 或 0

其中

0 : 不应用对比度拉伸。

1 : 在显示图像之前应用对比度拉伸过滤。

MS_RASTER_IMG_CHANNELS 设置用于 IMG 文件格式的块到通道映射 当连接了格式为 IMG 的文件时,设置用于红色、绿色、蓝色和 Alpha 通道的块编号。如果不需要,则可为 Alpha 通道设置值“0”。定义此变量后,所有连接的 Erdas IMG 光栅都使用相同的块顺序。缺省值为:MS_RASTER_IMG_CHANNELS 1 2 3 4
禁用缺省服务器端口 禁用缺省服务器端口 如果未定义,则使用缺省套接字服务器端口 1924。

如果已定义,则会忽略套接字端口 1924。

定义 DWG 文件的视图 定义 DWG 文件的视图 在导出到 DWG 时,控制是否显示光栅。

如果设置为 0 或未定义,则在视图 1 中显示光栅。

如果设置为 1 到 8,则在指定视图中显示光栅。

如果设置为 9,则在至少一个视图中显示光栅。

如果设置为 10,则在所有视图中显示光栅。

为打开对话框设置缺省的“几何参考光栅格式”文件过滤器 为“打开”对话框设置缺省“通用地理参考光栅格式”文件过滤器 设置要用作“打开”对话框的缺省 «通用地理参考光栅格式» 文件过滤器的文件格式的扩展名。使用分号分隔文件扩展名。请勿将分号添加到列表末尾。例如:*.hmr;*.iTiff;*.tiff
为打开对话框设置缺省的“通用光栅格式”文件过滤器 为“打开”对话框设置缺省“通用光栅格式”文件过滤器 设置要用作“打开”对话框的缺省“通用光栅格式”文件过滤器的文件格式的扩展名。使用分号分隔文件扩展名。请勿将分号添加到列表末尾。例如:*.hmr;*.iTiff;*.tiff
反转黑白 tiff 反转黑白 tiff 如果已定义且设置为非零值,则在连接光栅后反转黑白 tiff 文件的前景色/背景色分配。
设置自动保存模式 设置自动保存模式 当关闭 DGN 或卸载光栅时启用光栅管理器自动保存模式。

如果未定义或设置为 0,则禁用“自动保存”。

如果设置为 1,则启用“自动保存”,并且不会提示用户更新光栅以应用对文件位置信息所做的更改。

创建 .sharing.tmp 文件 创建 .sharing.tmp 文件 管理用于通过 OpenBuildings Designer 的各种实例并发访问同一光栅文件的 .sharing.tmp 文件的自动创建。如果未定义或设置为 0,则生成 .sharing.tmp 文件。

如果设置为 1,则禁止生成 .sharing.tmp 文件。

卸载光栅时显示警告对话框 卸载光栅时显示警报对话框 如果设置为 0,则会显示要求确认光栅卸载的警报对话框。如果未定义或设置为 1,则不显示警报对话框。
设置 EPSG 表的路径 设置 EPSG 表的路径 使用在按请求提供的 ASCII 文件中找到的位置参数启用 GeoTIFF 定位。

所需的 ASCII 文件为:

  • CoordSysData.txt
  • ProjectionData.txt
  • UnitsData.txt

如果未定义或设置为 0,则使用硬编码表。

如果设置为 1,则使用 ASCII 文件。

设置缺省的同型文件 设置缺省同型文件 如果设置为 0 或 1,则 HGR 为缺省同型文件。

如果设置为 2,则 WorldFile 为缺省同型文件。

设置缺省比例 设置缺省比例 如果未定义或者已定义并设置为 1,则会向未选中“交互放置”复选框的情况下连接的非几何参考光栅分配比例 1。像素大小派生自该比例和 DPI。

如果已定义且设置为大于 1 的值,则会向未选中“交互放置”复选框的情况下连接的非几何参考光栅分配与 MS_RASTER_DEFAULTSCALE 的值相等的比例。像素大小派生自该比例和 DPI。

MS_RASTER_1BIT_WORKMODE 协调黑白光栅显示 如果已定义且设置为 1,则协调黑白光栅显示,以便能够像处理光栅参考连接那样对它们进行处理。

如果未定义或设置为 0,则不会有任何影响。

设置缺省显示层 设置缺省显示层 定义升级至 OpenBuildings Designer 2023 时光栅元素的层。值是 LevelName。
设置透明度 设置透明度 如果已定义且设置为 1,则光栅管理器会根据“光栅管理器透明度”对话框中的指定设置背景透明度值。可能值为 0 至 255,255 表示完全透明。

如果未定义或设置为 0,则不会有任何影响。